RELEASE NOTES

Graphics Deck
変更履歴。

MOGRT ライブラリ、SRT 配置、グラフィックプロパティの編集。 新しい記録から日付順にまとめています。

最新から旧バージョンまでの変更内容です。最新のインストーラーはProduct Managerで、機能ごとの操作方法はユーザーガイドで確認できます。

Mac 1.0.3 · Windows 1.0.3 変更内容

作業セットの保存・読み込みとWindows SRT連携の改善

  • カテゴリ・選択したデザイン・サムネイル表示を名前付きの作業セットとして保存し、手動で読み込み・削除できます。SRT処理やプロパティ編集の実行中は読み込みを制限します。
  • SEOHA BridgeのWindows向けSRTリクエスト伝達経路を改善しました。準備・挿入・プロパティ適用と完了・キャンセル応答は、ソースに基づく自動回帰テストで確認しました。
  • 従来のテスト専用ビルド経路を終了し、正式なライセンス検証を含むビルドのみを許可する構成に整理しました。ログインと製品使用権限の確認は引き続き必要です。

作業セットはアプリごとに最大40件を手動管理します。Premiereプロジェクト・タイムライン・SRTの進行状態を自動保存・復元する機能ではありません。SEOHA Bridgeも最新の修正版へ更新してください。実際のWindows Premiereでの実行、長時間SRT全体の挿入、あらゆる条件での1フレームのずれは、今回の自動検査の検証範囲外です。

Mac 1.0.2 · Windows 1.0.2 変更内容

設定保存の競合と韓国語入力中に閉じる問題を修正

  • 一般設定・SRT設定・編集ウィンドウを併用した際、一方の保存で別のウィンドウから変更したトラック・長さ・SRTオプションが以前の値に戻る問題を修正しました。編集ウィンドウで設定を連続変更した際の保存失敗の案内と、表示値の同期も改善しました。
  • 韓国語の入力・変換中にEscを押すと通常の字幕編集ウィンドウまで閉じてしまう問題を修正しました。入力確定後の通常のEscによる終了は維持します。

同じ1.0.2の修正版です。設定の保存に失敗した場合や一部の状態変更に関する案内が出た場合は、現在の設定を確認してから再試行してください。Graphics DeckとSEOHA Bridgeを併せて更新し、Premiereを再起動してください。

Mac 1.0.2 · Windows 1.0.2 変更内容

選択字幕のデザイン一括置換・原本保持機能を追加

  • [新機能] タイムラインで選択したMOGRT字幕のテキストと開始・終了位置を維持し、ライブラリから選んだ新しいデザインで複数の字幕を一括生成できます。
  • [新機能] 原本保持モードでは既存字幕を残して、別トラックに新しい字幕を追加します。原本置換モードではすべての新規字幕の検証が完了してから、既存字幕を一括削除します。
  • [削除] タイムラインで字幕を選択すると自動で開いていたテキスト編集ウィンドウと、自動表示の設定を削除しました。
  • [削除] テキスト分離編集ウィンドウと、その設定を削除しました。手動で開くControlプロパティウィンドウのテキスト編集は引き続き利用できます。
  • [改善] 通常挿入と選択字幕の生成で重複取得・準備待ちを削減し、準備済みグラフィックの挿入・プロパティ適用・完了処理をまとめて実行するよう改善しました。
  • [改善] 個別のデザイン変更中断ボタンを削除し、既存のSRTキャンセルボタンに統合しました。デザイン変更のキャンセル機能は維持しています。
  • [安全性] 選択字幕の開始・終了位置と対象トラックを確認し、別トラックの重複識別子の確認とキャンセル・失敗の診断記録を改善しました。
  • Macアプリの署名・Apple公証と、Windowsアプリ・インストーラーのコード署名・タイムスタンプを完了しました。SEOHA Bridgeの最新修正版も同時に配布します。

自動回帰検査とパッケージ・配布の検証に合格しました。実際のPremiere挿入速度、長時間SRT全体の挿入・キャンセル、1フレームのずれの解消については、今回の配布で実機検証していません。

Mac 1.0.2 · Windows 1.0.2 変更内容

SRTの進行表示・キャンセルと通常挿入を改善

  • SRTの読み込み・準備・挿入段階、現在の字幕番号・総数の表示を改善し、下部で進行状況とキャンセル結果を確認できるようにしました。
  • 映像・音声の基準がない場合に、自動タイミング補正の待機と通常のSRT挿入を分けて処理するよう修正しました。
  • 対象トラックに既存クリップがある場合は、空きトラックの選択またはキャンセルを案内します。接続遅延・タイムライン取得失敗の診断記録も保持するよう改善しました。

同じ1.0.2バージョンの修正版です。SEOHA Bridgeも併せて更新してください。長時間SRT全体の挿入、1フレームのずれのすべての条件、Windowsの実際のPremiere環境での最終検証は別途必要です。

Mac 1.0.2 · Windows 1.0.2 変更内容

SRT読み込みと長押し設定の修正

  • 新しいSRTの読み込み時に接続の準備が一時的に整っていない場合、基準値の取得を制限付きで再試行します。取得が最後まで失敗した場合は、既存のSRTと基準値を保持します。
  • デザインカードを長押しすると、SRT挿入の事前確認を行わずにそのデザインの設定を開きます。短いクリックによる既存の挿入動作は維持します。

Macの実際の動作はユーザーテストで確認しました。Windowsの実際のPremiere作業環境での検証は別途必要です。SEOHA Bridge 1.0.0を引き続き使用します。

Mac 1.0.0 · Windows 1.0.0 変更内容

SRT処理状態とブリッジ連携の改善

  • SRT挿入完了の確認と自動時間補正の状態を分離し、Premiereが処理中の場合のシーケンス準備の再試行を改善しました。

Graphics DeckとSEOHA Bridgeを一緒に更新してください。SRTの繰り返し挿入、アプリ切り替え、テキストウィンドウの実際の編集環境での検証は別途必要です。

Mac 1.0.0 · Windows 1.0.0 変更内容

Mac・Windows 1.0.0統一リリース

  • Windows通常版・ライブラリ同梱版のアプリとインストーラーにSEOHAのコード署名・タイムスタンプを適用し、Macと同じ1.0.0に統一しました。
  • SRTを繰り返し挿入するときに前回の状態が次の処理へ混入する経路と、通常挿入に連続モード設定が残る問題を改善しました。
  • 同じグラフィックを選択したままAlt+Tab・Command+Tabでアプリを切り替えて戻っても、テキスト画面が自動で再表示されないよう修正しました。編集中の文言は維持します。

Graphics DeckとSEOHA Bridgeを一緒に更新し、Premiereを完全に再起動してください。自動検査と署名検証は完了していますが、今回のWindowsビルドの実際のPremiere・キーボード検証は別途必要です。

Mac 1.0.0 · Windows 0.0.41 変更内容

SRT挿入タイミング・自動照会のホットフィックス

  • 通常のSRT挿入の再試行に連続ソース用の時間オフセットが誤って追加され、字幕の開始・終了区間がずれたり拒否されたりする経路を修正しました。
  • 映像・音声の基準がない字幕・MOGRT専用タイムラインでは、自動SRT時間補正は通知を繰り返さず待機し、ユーザーが手動で再確認した場合にのみ基準不足の理由を案内します。
  • 同じ修正済みソースから、Mac 1.0.0とWindows 0.0.41の空ライブラリ版・ライブラリ同梱版を再パッケージしました。Mac配布版にはDeveloper ID署名とApple公証を適用しています。

SEOHA Bridgeも最新のMac 1.0.0またはWindows 0.0.33パッケージに更新し、Premiere Proを完全に終了してから再起動してください。自動パッケージ検査は通過していますが、実際のWindows版Premiere環境での最終確認は別途必要です。

Mac 1.0.0 · Windows 0.0.41 変更内容

自動テキスト編集ウィンドウとMac版の署名・公証

  • 登録済みのMOGRTを1つ選択すると、既存の文章が入力されたテキスト編集ウィンドウが自動で開きます。複数のクリップを選択した場合は開きません。ダブルクリックの検出とタイムライン領域の手動指定は削除しました。
  • 続けて選択した際に編集ウィンドウが開かない場合への対処と、表示の遅延を改善しました。自動ウィンドウが開いた直後のControl入力の取りこぼし、Windowsでプロパティウィンドウの外をクリックした際の変更の適用、E/Cへのエラー記録も修正しました。
  • 環境設定を左側のタブに整理し、テキストの別ウィンドウでの編集、デザイン編集ウィンドウ内のテキスト欄の上下配置、テキスト欄のないデザインの即時挿入を設定できるようにしました。テキスト欄以外でのEnterの動作と、ほかのアプリを使用中のショートカット処理を改善しました。
  • カラーピッカーにスポイトアイコンを追加し、色のプレビューを修正しました。シーケンスごとのSRT作業の保存、連続挿入時の時間計算、挿入失敗の確認処理を改善しました。
  • 既存クリップの末尾を自動で切り詰める機能と設定を削除しました。既存クリップとの重なりを防ぐ保護と、空きトラックの提案は維持します。
  • Macの空ライブラリ版とライブラリ同梱版の両方を1.0.0に更新し、アプリ名をGraphics Deckに統一しました。Developer ID署名とAppleの公証を適用し、既存の個人ライブラリと内部識別子は維持します。Windowsは0.0.41のままです。

SEOHA BridgeもMac 1.0.0またはWindows 0.0.33に更新し、Premiereを再起動してください。Windowsの実際の作業環境、長時間のSRT処理、報告された1フレームのずれについて、すべての条件を検証済みというわけではありません。Windowsインストーラーは、OSのコード署名をまだ取得していません。

v0.0.40 変更内容

SRT作業の保持・カット時間補正と編集の安定化

  • 読み込んだSRTと作業状態を、アプリやPremiereの再起動後も維持します。下部の設定・閉じるボタンの左に、白地に青文字の「SRT作業を完了」ボタンを追加しました。
  • 映像と音声の素材位置を照合し、カットされた区間ごとにアプリ内のSRTコピーの時刻を補正します。取り消しややり直しによるタイムラインの伸縮も、基準SRTから再計算します。
  • カット後の変更検出・再試行の間隔を短縮し、読み取りに失敗しても現在のSRTを維持します。SRT設定画面の完了ボタンが反応しない問題も修正しました。
  • SRTの認識と挿入開始・終了のフレーム境界処理を改善しました。連続挿入の「元の全体」「先頭2秒を省略」が一部デザインで正しく適用されない問題を修正しました。
  • デザインごとのSRTテキスト対象欄を記憶し、再適用する処理を修正しました。MOGRTのプロパティ識別とテキスト変更結果の確認を改善しました。
  • Controlのプロパティ画面にプリセットを追加しました。プリセットの削除は、Xを押して少し待ち、もう一度押して確定する方式に変更しました。
  • 使用中にライブラリが一時的に空に見える問題と、Premiereの外でもウィンドウが残る自動表示・非表示の問題を修正しました。
  • macOS・Windowsの通常版とライブラリ同梱版のパッケージを更新しました.

SEOHA Bridgeも0.0.32に更新し、Premiereを再起動してください。自動時間補正は素材位置を確認できる通常速度の映像・音声を基準にします。元のSRT、C1字幕、既存グラフィックは変更せず、基準を確認できない場合は現在のSRTを維持します。

v0.0.39 変更内容

韓国語・英語・日本語対応とプロパティ編集の改善

  • 韓国語・英語・日本語のUIと診断ガイダンスを追加しました。
  • Control・選択グラフィックのプロパティウィンドウの開閉、位置の値の表示、SRT処理完了後の動作に、これまでの改善をまとめて反映しました。

Bridge 0.0.31とあわせて更新し、Premiere Proを再起動してください。一部の技術的な診断メッセージは原文で表示される場合があります。各環境でのインストールとPremiereの動作確認は別途必要です。

v0.0.28 変更内容

SRT テキスト欄の選択・連続配置・Control 編集

  • テキスト欄が 2 つ以上あるデザインで SRT グラフィックを作成する際、配置前に専用の選択ウィンドウでテキストを入れる欄を選びます。前回の選択を表示し、キャンセルした場合は配置しません。
  • 新しい SRT グラフィックの配置に連続モードを追加しました。処理中のキャンセルと次の処理範囲の確認を改善しました。
  • Premiere で作成した MOGRT のテキスト処理経路を追加し、選択していないテキスト欄とデザインごとの設定を保持するよう改善しました。
  • テキスト欄のみのデザインでも Control プロパティウィンドウを開けるよう修正しました。
  • macOS・Windows のインストーラーを更新しました。既存の個人ライブラリと設定は保持します。

Bridge 0.0.25 と併せて更新し、Premiere Pro を再起動してください。MOGRT の構造ごとの互換性と Windows の実際の作業環境での確認は引き続き進めています。

v0.0.27 変更内容

インストール・更新の互換性改善

  • Product Manager 0.1.11 のインストール・更新手順に合わせ、macOS・Windows のインストーラーを更新しました。
  • 既存の個人ライブラリとユーザー設定は保持します。
v0.0.26 変更内容

Product Manager 連携の改善

  • Product Manager と連携する製品の利用状態の確認を改善しました。
  • 既存の利用方式と個人ライブラリは保持します。

Product Manager 0.1.10 と併せて更新してください。

v0.0.25 変更内容

再生ヘッド設定・マグネットドッキングの認識・SRT フレーム処理の改善

  • 通常・クイックのグラフィック配置にも、配置後の再生ヘッド移動設定を適用します。実際の配置終了位置へ移動し、処理中に手動で動かした再生ヘッド位置は上書きしません。
  • 空いている配置範囲が必要な場合のトラック選択ガイドを編集ウィンドウに追加しました。
  • Mac・Windows での Bridge パネルのサイズ・表示倍率の確認と、マグネットドッキングを認識できない場合の再確認手順を改善しました。
  • SRT に丸めや切り捨てで保存されたミリ秒値を、シーケンスのフレームに合わせて復元します。実際に配置された開始フレームが異なる場合は後続の適用を停止し、エラーを記録します。

Bridge 0.0.24 と併せて更新し、Premiere を再起動してください。環境ごとのマグネットドッキングの動作と、報告された SRT の 1 フレームの差については、環境別の実機確認が別途必要です。

v0.0.24 変更内容

Windows 接続負荷と SRT Paste 操作の改善

  • マグネットドッキングがオフの場合は、不要な Windows パネル位置の探索を行わないよう変更しました。
  • 位置探索の重複リクエストを防ぎ、応答が遅い場合は再試行の間隔を調整するよう改善しました。
  • Windows の Bridge Anchor の識別と位置補正を改善しました。位置を確認できない場合は、既存のウィンドウ位置を保持します。
  • SRT の状態確認中に Paste ボタンがちらついたり、クリックを受け付けなかったりする問題を修正しました。
  • 製品の利用権限の状態確認を改善し、macOS・Windows の インストーラーに反映しました。

Windows の環境ごとの接続・マグネットドッキングの動作について、フィードバックを受け付けています。

v0.0.23 変更内容

フローティングウィンドウの移動と位置の保存

  • 別の Mac で補助フローティングウィンドウをドラッグできない問題を改善しました。
  • メインウィンドウの位置記憶と、画面中央へ戻す「位置をリセット」を追加しました。
  • Product Manager の常駐メニューからアプリを起動・終了できるよう連携しました。
v0.0.22 変更内容

アイコンと共通接続ガイドの更新

  • 製品の頭文字 G と再生ヘッドインジケーターを組み合わせた新しいアイコンを適用しました。
  • SEOHA Bridge の接続ガイドを反映し、以前の Anchor 名も引き続き認識するようにしました。
  • Product Manager の Graphics Deck インストール構成で、デスクトップアプリと共通 Bridge を分離しました。
  • macOS・Windows それぞれのライブラリ付き・空のライブラリのテストパッケージを整理しました。

過去のバージョンの記録です。現在は SEOHA Bridge を共通プラグインとして別途管理しています。

v0.0.22 変更内容

ウィンドウ位置と配置後の動作の改善

  • マグネットドッキングが有効な際に、空白部分のクリックでウィンドウが意図せず移動しないよう、位置の固定動作を改善しました。
  • 字幕配置後に再生ヘッドを移動するかどうかを、環境設定で選べるようにしました。
  • 字幕配置後に Premiere Pro へフォーカスを戻す動作を反映しました。
  • SRT の再読み込み、Control プロパティウィンドウ、テキストのない MOGRT、重なり防止を改善しました。

Premiere のバージョンや MOGRT の構成によって動作が異なる場合があります。

v0.0.22 変更内容

SRT と選択プロパティの追加改善

  • Control プロパティウィンドウで韓国語の文字を入力・合成している間に、Enter で変更が早まって適用されないようにしました。
  • テキストのあるデザインではテキスト領域を初期状態で折りたたみ、テキストのないデザインではテキスト設定をせずにタイミングに合わせた配置を行います。
  • 配置の直前に既存クリップとの重なりを再確認し、完全に空いているトラックを優先して提案します。
  • SRT の再読み込みをキャンセルした場合や読み取りに失敗した場合は、以前の状態を保持します。
  • 検証済みのマグネットドッキング位置を保存し、再起動後も同じ位置へ戻るよう改善しました。
v0.0.22 変更内容

SRT の再読み込みと安全な配置

  • 同じファイルに上書き保存した SRT を再読み込みするボタンを追加しました。
  • 既存のグラフィックを上書きしないよう、重なりの警告と空きトラックの提案を追加しました。
  • 選択グラフィックのプロパティウィンドウに、Enter での適用と、初期状態で折りたたまれるテキスト領域を追加しました。
  • テキスト欄のない MOGRT も SRT のタイミングで配置できるようにしました。

当時のウェブサイトの開発記録です。9 月 1 日の追加改善とは区別しています。

旧バージョンの記録

日付を確認できない旧バージョンの変更内容です。現在の操作方法はユーザーガイドをご確認ください。

日付の記録なしv0.0.22 変更内容

Control 編集とフレーム境界

  • Control で選択したグラフィックの公開プロパティを編集し、適用前に選択が変わっていないか確認します。
  • SRT の開始・終了をフレーム境界に合わせ、最終フレームの欠落や 1 フレームの超過を改善しました。
  • MOGRT のオーディオトリミングを任意の設定に分離し、必要なトラックと重なりを確認します。
日付の記録なしv0.0.17 変更内容

プロパティの一括適用と SRT Paste 連続モード

  • カードの長押しでプロパティウィンドウを開けるようにし、分類編集モードを分離しました。
  • 同じソースのグラフィックを複数選択し、変更したプロパティのみを一括適用します。
  • SRT Paste の連続処理と、重なっているビデオトラックからの対象選択を追加しました。
日付の記録なしv0.0.16 変更内容

Windows パスと連続 SRT の安定性改善

  • Windows のライブラリパス処理と、接続の再開後のライブラリ更新を改善しました。
  • 連続 SRT 処理から非公開の QE Razor API を取り除き、同じ ProjectItem とソース時間を再利用するようにしました。
  • 同じ操作での重複配置を防ぎ、デスクトップアプリと接続モジュールで実際に動作しているバージョンを照合します。
日付の記録なしv0.0.15 変更内容

SRT ツールとウィンドウ設定

  • SRT テキストの適用を ON/OFF に分け、操作していない空欄は元のテキストを保持するようにしました。
  • Premiere の実行状態と連動する表示・非表示、SRT Paste の件数選択、設定ウィンドウの位置保存を追加しました。
  • ホイールの方向、SRT のフレーム境界、空き範囲の判定を改善しました。